Um reino de facções, magia e conquista.

Astrea Factions é um servidor Hytale onde cada facção disputa terra, ouro e Fama. O centro de poder é o Nexus: ele funda a capital, abre o painel, sustenta claims e vira o alvo principal quando a guerra começa.

Estrutura do servidor

Etapa 1

Fundar

Crafte a Bancada de Facções, erga o Nexus e estabeleça a Chunk Zero da sua facção.

Etapa 2

Conquistar

Expanda terras contíguas com Estandartes, projete outposts e prepare cercos contra rivais.

Etapa 3

Prosperar

Ganhe IP e Fama, encha o banco de ouro e compre melhorias para manter o domínio.

Facção como organização

Astrea trata cada facção como uma força política: líder, oficiais, membros e recrutas dividem poder, risco e responsabilidade.

  • LEADER/OFFICER/MEMBER/RECRUIT
  • Cap base de 10 membros
  • Housing expande até 30

Nexus como castelo

O Nexus é o núcleo físico da facção. Ele funda a capital, abre o painel, sustenta claims e vira o alvo principal de qualquer cerco.

  • Chunk Zero protegida
  • Painel por clique-direito
  • Anti-boxing obrigatório

Economia como sustentação

O mercado, o banco e o upkeep fazem a guerra custar caro. Quem não alimenta o cofre perde buffs e defesa estrutural.

  • Astrea Market AMM
  • Banco paga upkeep
  • Fama registra o legado

Guerra com consequência

Declarar guerra custa IP, exige alvo online e pode terminar em pilhagem, vassalagem e tributo. Vencer muda o mapa político.

  • 5.000 IP para declarar
  • 3h de pilhagem
  • 7 dias de vassalagem

Vencer exige facção, castelo, cofre e guerra.

O diferencial de Astrea é transformar regras de Factions em narrativa de reino. Você não apenas entra para lutar: você organiza uma facção, sustenta fronteiras, financia melhorias e decide quando vale declarar guerra.

Facção

30membros com Housing

Líder, oficiais, membros e recrutas formam uma estrutura política real, com recrutamento e poder distribuídos.

Nexus

121chunks no L5

A capital cresce por nível, sustenta claims e obriga a facção a defender um centro físico no mundo.

Guerra

5.000IP para declarar

Conflito formal custa caro, exige alvo online e transforma derrota em pilhagem, tributo e vassalagem.

Economia

20%tributo de vassalo

Mercado AMM, banco, upkeep e Fama fazem o domínio depender de gestão, não apenas de PvP.

O que torna Astrea diferente

A promessa do servidor não depende de frases genéricas. O diferencial está nos sistemas: o Nexus é físico, a guerra tem custo, o território tem regra e a economia pune facções mal administradas.

O Nexus é o coração

Toda facção nasce de um bloco físico. Quem protege o Nexus protege painel, capital, upgrades e destino político.

A Fama registra o legado

IP pode ser gasto, decair ou acabar. Fama guarda o histórico vitalício do esforço e move o ranking do servidor.

Derrota vira política

Perder uma guerra não é fim de jogo: pilhagem, vassalagem e tributo criam revanche, alianças e pressão econômica.

Sistemas principais

Para novos jogadores, esta é a leitura ideal antes do guia. Ela mostra a função de cada sistema sem entrar nas fórmulas e exceções.

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Facções

LEADER, OFFICER, MEMBER e RECRUIT organizam comando, defesa interna e recrutamento pelo Painel da Facção.

Nexus e Território

O Nexus cria a Chunk Zero; Faction Standards expandem terras contíguas e Vanguard Standards projetam outposts vulneráveis.

Guerra

Conflitos oficiais custam IP, têm proteção anti-offline, grace de 60s e consequências pesadas para quem perde.

Diplomacia

NEUTRAL, ENEMY e VASSAL definem a diplomacia. Marcar inimigo não inicia guerra; guerra é fluxo separado.

Economia

Astrea Market usa AMM: o servidor compra e vende, os preços mudam por estoque e o banco paga upkeep.

Árvore Tecnológica

Upgrades de influência, ouro, outposts, portais, militar, economia e política mudam o poder da facção.

Video

Slot: Hero e primeira dobra

Trailer do Reino Astrea

Loop in-game mostrando o Nexus em campo, ideal para apresentar o tom medieval e a promessa de guerra territorial.

Jogador usando a mesa de trabalho do mod Astrea Factions
Imagem

Slot: Guia

Factions Bench + receita do Nexus

Mesa de trabalho do mod, usada para introduzir o fluxo de craft da Bancada de Facções e do Nexus.