Receitas, fórmulas e decisões de líder.

Esta área é para jogadores que já entenderam o básico e precisam decidir como crescer sem quebrar o cofre, quando declarar guerra, como lidar com vassalagem e quais upgrades priorizar.

Índice avançado

Receitas avançadas

Passo a passo para tarefas que exigem decisão: subir Nexus, declarar guerra, mover a capital, expulsar membros e ganhar ouro no começo.

Território e cerco

Detalhes para líderes que precisam planejar fronteiras, outposts e defesa sem cair em erros como anti-boxing ou upkeep alto.

Economia profunda

A área para entender como o ouro circula: mercado automático, spread, P2P, banco, juros, upkeep e penalidades.

Operação e suporte

Comandos de suporte, bug report, preferências, ranking e Discord para manter a operação organizada durante o beta.

Receitas avançadas

Passo a passo para tarefas que exigem decisão: subir Nexus, declarar guerra, mover a capital, expulsar membros e ganhar ouro no começo.

  • Upgrade L1-L5 com Fama, ouro, chunks, War Wins e materiais
  • Declaração de guerra pelo Painel > Diplomacia
  • Disband ou quebra do Nexus como workarounds para mover a capital

Território e cerco

Detalhes para líderes que precisam planejar fronteiras, outposts e defesa sem cair em erros como anti-boxing ou upkeep alto.

  • Captura mínima de 2s e custo crescente por claims
  • Outposts são PvP livre, não protegem blocos e podem ser sitiados fora de guerra
  • Surrender Standard para abandonar chunk fora de guerra

Economia profunda

A área para entender como o ouro circula: mercado automático, spread, P2P, banco, juros, upkeep e penalidades.

  • AMM com estoque-alvo e preço dinâmico
  • P2P com taxa exclusiva: destinatário recebe o valor integral e o remetente paga 5% a mais
  • Circuit breaker contra abuso de mercado
  • Upkeep de gold e IP como limite natural de império

Operação e suporte

Comandos de suporte, bug report, preferências, ranking e Discord para manter a operação organizada durante o beta.

  • Tickets por /astrea help open
  • Bug report com snapshot técnico
  • Preferências pessoais como friendly fire

Receitas essenciais

Receitas respondem “como faço isso?” sem tirar o jogador do fluxo: aqui ficam os caminhos que mais afetam poder, território e risco político.

Subir o Nexus de nível

Clique-direito no Nexus, confira materiais, Fama, claims mínimos e War Wins; quando todos os slots ficam verdes, o botão UPGRADE desbloqueia.

Declarar guerra

Pelo Painel > Diplomacia. Requer LEADER/OFFICER, 5.000 IP e pelo menos um LEADER/OFFICER inimigo online.

Queimar território inimigo

Na guerra, chunks inimigas não trocam direto de dono: primeiro o Standard queima e vira wilderness.

Sair da vassalagem

Não existe botão de liberdade. O vínculo acaba em 7 dias, se o suserano cair ou se outro conquistador assumir.

Mover o Nexus

Não há realocação direta. O workaround é disband para recuperar o item ou quebrar o Nexus e perder o território.

Fazer dinheiro rápido

Saia para a Wilderness, foque ores como Iron_Ore e venda no Astrea Market enquanto o multiplicador estiver alto.

Tabela de progressão do Nexus

O L5 é o teto atual. L4 exige uma vitória de guerra; L5 exige Fama, ouro, claims mínimas e materiais raros, mas não exige war wins adicionais.

NivelTituloFamaGoldClaims mínimasWar winsCap de chunksMateriais consumidos
L1FundaçãoInicialCraft--9Craft inicial
L2Vilarejo5.0005.0000-2530x Copper Bar · 20x Iron Bar · 20x Linen Fabric
L3Cidade30.00025.00020-4940x Iron Bar · 25x Gold Bar · 15x Silver Bar
L4Bastião120.000100.0004018150x Gold Bar · 30x Cobalt Bar · 20x Thorium Bar
L5Império300.000500.00070-12160x Cobalt Bar · 40x Thorium Bar · 25x Mithril Bar

Economia profunda

Astrea Market

AMM

O servidor é sempre a loja; preço sobe quando compram e cai quando vendem.

Spread base

20%

Venda padrão paga 80% do preço de compra atual, antes dos upgrades.

P2P

5%

Transferências debitam 5% além do valor enviado; o destinatário recebe o valor integral.

Upkeep

Diário

Banco zerado desativa buffs no dia 1 e remove proteção estrutural no dia 7.

Guerra profunda

Declaração

5.000 IP

Pago imediatamente pela facção atacante ao confirmar guerra.

Grace

60s

A guerra não começa instantaneamente; defensor pode reagir ou adiar.

Derrota

3h + 7d

3 horas de pilhagem e 7 dias de vassalagem com 20% de tributo.

Nexus

500 x nível

HP máximo base escala pelo nível e pode ser multiplicado por upgrades.